最终直播效果
XR虚拟直播 · 最终直播画面输出
这是一次面向直播带货场景的XR虚拟演播实践。项目通过UE5虚拟场景、Aximmetry实时合成与OBS推流,验证虚拟场景在实际直播中的应用方式。
根据直播需求完成虚拟场景的创意设计与建模。使用CAD进行数据参考,Blender、Maya、Rhino进行三维建模,Substance Painter与ZBrush完成材质与细节雕刻。
将三维资产导入UE5,完成场景整合、灯光设计与实时渲染设置。建立完整的虚拟场景实时渲染管线。
使用Aximmetry完成绿幕抠像,将真人主播与虚拟三维场景实时合成。保证抠像质量与合成效果的实时性。
通过OBS进行最终直播推流,完成从合成到输出的完整链路测试。验证推流稳定性与画面质量。
验证完整的虚拟直播输出链路。最终画面经由Aximmetry合成后,通过OBS推送至直播平台,完成端到端的虚拟直播输出。