XR虚拟直播|AI数字人|UE5实时渲染|文化数字化
围绕虚拟直播、数字人、XR沉浸体验与传统文化数字化方向,完成从创意策划、场景设计到技术落地的项目实践。
我关注的不只是视觉呈现,而是如何将内容、空间、实时渲染与直播链路结合,形成可展示、可运行、可传播的数字体验。
围绕虚拟互动、数字人、XR直播与文化数字化方向的项目实践。
基于公开数字人资产、面部捕捉与UE5实时渲染流程,验证数字人在虚拟直播与互动展示场景中的基础表现链路。
整合UE5、Aximmetry与OBS,搭建面向直播带货和内容展示的实时虚拟演播流程。
将古画中的人物、器物、建筑和空间关系转化为可漫游的三维数字场景,探索传统文化内容在XR与虚拟制片中的应用。
基于《园冶》《闲情偶寄》等传统空间文献,探索古典园林元素在数字展陈和沉浸体验中的转化方式。
我长期从事传统文化数字化、XR虚拟直播与沉浸式空间方向的项目实践。
过去几年,我参与并主导过多个文化数字化项目,内容涵盖古画空间、古建筑、古籍图样、XR直播和虚拟演播室。我关注如何将文化内容转化为可观看、可体验、可传播的数字场景。
相比单纯的视觉制作,我更关注项目能否真正落地:从内容策划、空间设计、3D资产、实时渲染到直播链路,形成完整的数字内容体验。
目前,我希望继续在虚拟互动、XR直播、AI数字人和数字内容产品方向深入发展。
如果你关注XR虚拟直播、AI数字人、传统文化数字化、沉浸式空间或创意技术方向,欢迎与我交流。